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X-Box

Microsoft podría mostrar su Xbox el 6 de enero

El CES de 2001 puede ser el lugar elegido por Microsoft para hacer pública su nueva consola
Microsoft podría mostrar el diseño de su nueva consola durante el Computer Electronics Show que se celebrará la primera semana de 2001. Microsoft por su parte, ni ha confirmado ni ha desmentido lo que, por ahora, sólo se trata de un rumor.

El propio Bill Gates acudirá a Las Vegas, lugar donde se situará el CES, en calidad de orador para dar unas charlas. Hecho que ha reavivado el murmullo sobre la posible presentación de su Xbox, cuyo lanzamiento en EE.UU. está previsto para la segunda mitad de 2001.

MeriStation te informará de todo lo que ocurra durante el Computer Electronics Show.

Nuevas especificaciones para Xbox

Microsoft revisa algunas de las características técnicas de su consola
De manera oficial, Microsoft ha anunciado las nuevas especificaciones técnicas de su consola Xbox, concretamente las referentes al procesador gráfico de la consola.

La nueva unidad de proceso gráfico tendrá una velocidad de 250 Mhz, frente a las previsiones originales que apuntaban a los 300 Mhz. Además, el número de polígonos que será capaz de mover en pantalla la consola será ahora de 125 millones por segundo, frente a los 150 millones de los que se hablaba en un principio.

Sorprende un poco el hecho de que la consola de Microsoft vaya a ser un poco menos potente de lo previsto en un principio. Da la impresión de que las especificaciones originales de la consola eran excesivas para un producto cuyo objetivo era el mercado de masas, por lo que se han tenido que rebajar un poco esas especificaciones con la finalidad de lanzar un producto con la adecuada relación calidad/precio en un mercado tan competitivo.

Nuevas "First Parties" para Xbox

Microsoft ha anunciado el fichaje de 6 estudios para trabajar en exclusiva para su consola
Microsoft ha añadido 6 nuevos nombres a los estudios que trabajarán bajo su paraguas como compañías de primera clase, con lo que obtendrán una serie de ventajas económicas y tecnológicas de primera magnitud a cambio de trabajar exclusivamente para Xbox.

Las compañías en cuestión serán Blitz Games, Curly Monsters, Double Fine Productions, Radical Entertainment, Vision Scape Interactive y Yeti Interactive.

El aclamado Tim Schafer, fundador de Double Fine Productions, manifestaba su satisfacción por este acuerdo, que le permitirá a su estudio desarrollar juegos de ultima generación sin sentirse presionado por cuestiones económicas o de distribución. También afirma que Xbox es la máquina idónea para trabajar con las nuevas ideas y contenidos que están desarrollando.

 

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